请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 注册通行证
  • 精选推荐
  • 热门资讯
  • 精品攻略

iOS下载

天下论坛iOS下载二维码

安卓下载

天下论坛安卓下载二维码
查看: 4317|回复: 29

[攻略] 【天梯分数计算改】有人在问,我就解答下

[复制链接]

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
发表于 2017-4-2 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一笑奈何本无情 于 2017-4-25 12:04 编辑

31231312213.jpg
如上图,大家看到这张六芒星图没有,每一个职业计算方式都一样,
在这里能解答你所有的疑问。
六星图里面 诛:杀人数
战场贡献:洗7+助攻+杀人
承伤量,治疗量,伤害量,助攻 都是很容易辨识的,打开面板就能看见。

计算分数结论是:最后分数就是这个六芒星的面积(总600)-死亡数(指数扣分,死的多扣分非常高)+保底分(胜利加分,失败扣分,应该在几十分),而每一角的长短是你的各项数值在所有人(包括敌对)里面所占的比列
如图:助攻当前显示16,在所有人里面助攻第一,占比100%,这个角。每个角也有个保底分数,比如治疗量为0,则这个角就只有保底长度。

重点来了,一开始上分时候基础分是一样的,随着你在全服位置开始降低了,位于金字塔顶端玩家基础分很低。天梯是体现实力,而不是体现谁玩时间多,分就高,端游就这样。有的大神时间少,但是很强力。所以有很多人排名靠前都会被扣分,还扣很多,因为你已经是大神了,在天梯排名很靠前了,基础分就很低,要上分难度还是挺高的,数据的得打的符合你现在所处的位置。贴吧很多人说自己怎么高,还被扣分,一般都是甲组很靠前的人,其他普通玩家绝对不会遇到这种情况。

现在我们来解释最近大家热议的东西
Q1:为什么强力冰心分总是非常高?
冰心的治疗量90%+ 承伤80%+助攻70%(混)
再加强带强力宝宝的冰心,伤害量 和贡献 一定非常高。
冰心的这个六芒星面积非常广大,死亡数控制的好的,350+轻松



Q2:关于 帖子情丶零七 提的问题:天梯积分和战场声望怎么计算的.全场贡献第一。声望和积分给的那么少,才100多少声望和76积分。。
首先六芒星的面积是综合成绩,即使你的贡献全场第一,其他分数没有2项70%+,基础分面积非常小,再减去你死亡扣的分数,那给你100声望也合适。


Q3:关于 帖子情丶零七 提的问题二:我记得丙组有一把贡献2000多一点给了400声望和300多积分。还是失败的。
这说明你保证了至少有4项数据拔尖,让你的基础分面积非常高,而且那场你可能就死了1-2次。


战场是个综合数据统计,非常复杂。
要得高分满足一下三点:
1.胜利(这个都不能保证怎么得高分)
2.至少4项数据拔尖(冰心优势很大,治疗量就她能刷),保证基础分高
3.减少死亡次数控制在3个人头内,最好不死(看命


PS:天梯累心,持续2个月,要想活的久,就少玩天梯!





纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-6 08:28 | 显示全部楼层
顾顾 发表于 2017-4-6 08:14
那自爆魍魉每场都死七八次至少把

前面的魍魉每一个是自曝的,估计比较惨

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-2 00:38 | 显示全部楼层
文字太多吗?其实就看面积,输出职业就刷上半场的贡献,诛,助攻,输出量搞好,分低不了。受就刷下半场贡献,承伤,治疗量(受天际好尴尬)。受天机注定是战场一个悲剧

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
47101
贡献
120
声望
0
功勋
10
成长值
0
发表于 2017-4-2 01:04 | 显示全部楼层
明白了,普通战场给声望好像也是这样给的吧!我也有过贡献高胜利给的低声望。输出高人头助攻可以,贡献一般但输了声望给的最高快500

点评

光是杀人有人头 ,如果助攻少得可怜,其实面积也很小,诛和伤害量中间隔了个助攻,超级土豪疯狂杀人,分并不是想象中那么高,还是挺人性化的  详情 回复 发表于 2017-4-2 01:13

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-2 01:13 | 显示全部楼层
情丶零七 发表于 2017-4-2 01:04
明白了,普通战场给声望好像也是这样给的吧!我也有过贡献高胜利给的低声望。输出高人头助攻可以,贡献一般 ...

光是杀人有人头 ,如果助攻少得可怜,其实面积也很小,诛和伤害量中间隔了个助攻,超级土豪疯狂杀人,分并不是想象中那么高,还是挺人性化的

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-2 11:12 | 显示全部楼层
自顶。喜欢天梯可以定制自己的上分路线。管好相邻的三项数据狂刷,比如喜欢打架的,诛,助,伤害量!顺带洗洗7,分数客观

小试牛刀

Rank: 1

UID
41277
贡献
47
声望
0
功勋
0
成长值
0
发表于 2017-4-2 23:56 | 显示全部楼层
说的很容易理解,顶一个~

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
35878
贡献
152
声望
0
功勋
10
成长值
0
发表于 2017-4-3 12:54 | 显示全部楼层
不让云麓活系列故事,云麓每场都会死傻天梯所有人都怼云麓

点评

死亡6+就算赢了只会得少量的分,更多的是赢了扣分,因为死亡扣分很严重  详情 回复 发表于 2017-4-3 13:21

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-3 13:21 | 显示全部楼层
白的白 发表于 2017-4-3 12:54
不让云麓活系列故事,云麓每场都会死傻天梯所有人都怼云麓

死亡6+就算赢了只会得少量的分,更多的是赢了扣分,因为死亡扣分很严重

小试牛刀

Rank: 1

UID
49767
贡献
3
声望
0
功勋
0
成长值
0
发表于 2017-4-3 23:19 | 显示全部楼层
顶一个

纵横四海

Rank: 4

UID
22646
贡献
567
声望
0
功勋
40
成长值
0
发表于 2017-4-4 08:21 | 显示全部楼层
现在胜负评定战啊大头

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
6645
贡献
142
声望
0
功勋
50
成长值
0
发表于 2017-4-4 14:31 | 显示全部楼层
一笑奈何本无情 发表于 2017-4-2 11:12
自顶。喜欢天梯可以定制自己的上分路线。管好相邻的三项数据狂刷,比如喜欢打架的,诛,助,伤害量! ...

不一定是三项相邻数据,我bx刷数据出的都是三角状 照样是mvp

点评

最后计算包含死亡。战场六芒星只决定你的基础分。而我提供的是个大概计算思路,是不管输赢都上分的不二法则,控制好基础分和死亡,一直上分  详情 回复 发表于 2017-4-4 17:34

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-4 17:34 | 显示全部楼层
梓衾 发表于 2017-4-4 14:31
不一定是三项相邻数据,我bx刷数据出的都是三角状 照样是mvp

最后计算包含死亡。战场六芒星只决定你的基础分。而我提供的是个大概计算思路,是不管输赢都上分的不二法则,控制好基础分和死亡,一直上分

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
6645
贡献
142
声望
0
功勋
50
成长值
0
发表于 2017-4-5 00:22 | 显示全部楼层
一笑奈何本无情 发表于 2017-4-4 17:34
最后计算包含死亡。战场六芒星只决定你的基础分。而我提供的是个大概计算思路,是不管输赢都上分的不二法 ...

另外关于死亡数,死亡会扣分没错但也不是绝对,我见过死亡6+的bx,但其他数据都非常漂亮,也是全场mvp

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
18834
贡献
94
声望
0
功勋
220
成长值
0
发表于 2017-4-5 07:07 | 显示全部楼层
保证其中3项排名前三,输了也加一堆的分。

点评

明白了这个,以后都是稳稳的上分,0元已混到18500,甲组了  详情 回复 发表于 2017-4-5 09:16

纵横四海

Rank: 4

UID
35395
贡献
510
声望
0
功勋
0
成长值
0
 楼主| 发表于 2017-4-5 09:16 | 显示全部楼层
丷问心 发表于 2017-4-5 07:07
保证其中3项排名前三,输了也加一堆的分。

明白了这个,以后都是稳稳的上分,0元已混到18500,甲组了

跃马提枪

Rank: 2Rank: 2

UID
47774
贡献
159
声望
0
功勋
160
成长值
0
发表于 2017-4-5 13:19 | 显示全部楼层
就打过一次

快意恩仇

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
40553
贡献
278
声望
0
功勋
20
成长值
0
发表于 2017-4-5 16:21 | 显示全部楼层
谢谢,受益匪浅

小试牛刀

Rank: 1

UID
11344
贡献
35
声望
0
功勋
0
成长值
0
发表于 2017-4-6 08:13 | 显示全部楼层
那自爆魍魉呢,这个死亡怎么计算?

小试牛刀

Rank: 1

UID
11344
贡献
35
声望
0
功勋
0
成长值
0
发表于 2017-4-6 08:14 | 显示全部楼层
一笑奈何本无情 发表于 2017-4-3 13:21
死亡6+就算赢了只会得少量的分,更多的是赢了扣分,因为死亡扣分很严重

那自爆魍魉每场都死七八次至少把

点评

前面的魍魉每一个是自曝的,估计比较惨  详情 回复 发表于 2017-4-6 08:28
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

公司简介|客户服务|相关法律|网易游戏|联系我们|商务合作|加入我们|

Copyright 2014-2017 16163 , All Rights Reserved

杭州网易雷火科技有限公司版权所有 ©1997-2017 |点击查看家长监护工程 >

全国文化市场统一举报电话: 12318 文化部网络游戏举报和联系电子邮箱: wlwh@vip.sina.com